본문 바로가기

인디게임 제작/알바왕김사장 : 알바 키우기 RPG5

알바왕 김사장 : 알바 키우기 RPG 구글플레이스토어 출시! 알바왕 김사장 #1 - 시작 알바왕 김사장 #2 - 서비스 설정 알바왕 김사장 #3 - 개발 재시작 알바왕 김사장 #4 - 개발진행 우여곡절 끝에 결국 출시를 하였다. 처음 기획은 2018년 때 하였지만 이런저런 이유로 좌절되고 2020년 때 다시 도전하였고, 또다시 무위로 돌아갔고 2022년 돼서야 다시 시작한 알바왕 김사장은 지금 와서야 정말로 완성이 되었고, 구글플레이스토어에 출시를 하였다. (완벽한 완성은 아니지만... 업데이트로 만들고 싶은 기능이 산더미이다. 이것이 대작병?) 처음 기획보다 엄청나게 많은 기능들이 삭제되고, 또 새로운 기능은 출시되었다. (개발 도중에) 중간에 '보안왕 김해커' 를 제작하여 먼저 구글플레이스토어에 업로드를 하게 되었지만, '알바왕 김사장'은 유니티를 시작하게 된.. 2022. 10. 2.
알바왕 김사장 #4 - 개발진행 알바왕 김사장 #1 - 시작 알바왕 김사장 #2 - 서비스 설정 알바왕 김사장 #3 - 개발 재시작 가안이긴 하지만 [알바왕 김사장]의 게임 소개에는 아래와 같이 적어보려 한다. 아들아... 너는 꼭 사장이 되거라.. 아빠! 전 알바가 좋아요! 알바로 세상을 지배하는 자, 알바왕 김사장 ★방치형 클리커 게임★ ◆ 스펙을 쌓아 시급을 높여보세요 ! ◆ 모든 분야의 알바를 고용해보세요 ! ◆ 홍보를 통해 효율을 극대화 하세요 ! ◆ 기부를 하여 세상을 이롭게 만들어보세요 ! ◆ 업적을 달성하여 성취감과 보상을 누려보세요 ! ◆ 스펙업, 알바고용, 기부를 통하여 명예를 얻어보세요 ! 위와 같은 다소 유치한 스토리로 스토리에는 큰 비중을 두지 않고 진행을 하게 되었다. (다음 키우기 게임을 제작한다면 스토리형 .. 2022. 8. 13.
알바왕 김사장 #3 - 개발 재시작 알바왕 김사장 #1 - 시작 알바왕 김사장 #2 - 서비스 설정 위에 글은 2년전 글로 현재 사정과 많이 달라졌다. 2020년에 알바왕김사장을 시도하고 실패로 끝났을 때, 항상 마음 한편에는 후회가 남았다. 후회가 남았던 부분은 알바왕 김사장의 대박이 아니라, 나는 항상 무언가를 시작했으면 끝을 보질 못하는 성격이었는데 알바왕 김사장(게임개발)또한 똑같이 끝을 보지 못했구나 라는 끝맺음을 지었기 때문이다. 아이에게 성취감은 중요하다. 그것은 성인에게도 해당된다. 무언가를 도전하고 완성시켜본 사람은 남들(시장)에는 많은 반응을 받지 못하더라도 그 행위를 끝마친 본인은 그 자체만으로도 이뤘다는 결과 하나만으로도 많은것을 얻는다. 나 또한 창작을 좋아하여 도전한 것은 많았다. 웹툰, 소설, 온라인판매, 유튜브.. 2022. 8. 12.
알바왕 김사장 #2 - 서비스 설정 저번 첫 번째 회의를 친구와 끝내고 곧바로 우리가 제작하려는 게임의 유사 게임들을 찾아보았다. 내가 제작하고자 했던 게임은 '방치형 모바일 게임' 그래서 분야는 구글 플레이스토어에 업로드된 방치형 게임 중 방치형 상위 매출 게임 방치형 장수 게임 인디게임 으로 찾아 보았다. 2017년 조사 자료이기 때문에 현재와 많은 차이점이 있을 거라 생각하지만 성공한 이유는 많이 바뀌지 않았을 거란 생각으로 조사를 해보기 시작했다. 조사는 여러 가지로 해보았는데 직접 해보기 평가 및 리뷰 공식 카페, 커뮤니티 위키 검색 으로 성공사례 분석을 시도해보았고, 몇몇 좋은 아이디어가 떠오르기도 하며, 몰랐던 게임 방식들에 대해서 많은 깨달음을 얻을 수 있었다. 다음으로는 제작 일정 상세 수립을 해보았다. 처음 제작하는 게임.. 2020. 7. 25.
알바왕 김사장 #1 - 시작 예전부터 무언가를 만드는 것, 창작하는 것을 좋아했다. 그래서 2018년쯤에 뜻이 맞는 친구와 함께 모바일 게임을 하나 만들자고 했었고, 뜻이 맞아 금방 접었었다. (...) 이유는 흥미 저하가 아니었을까... 시간이 흘러 2020년... 파일 정리를 하다가 우연히 예전에 만들었던 위 사진을 보게 되었고 생각나서 친구에게 연락을 했다. 그러다 보니 어쩌다 다시 만들어보자고 의견이 나왔고 아무것도 모르는 나와 친구들 총 3명이서 모바일 방치형 게임 제작을 해보기로 마음먹었다. 제일 중요한 일이자 첫 번째로 해야 할 일은 예전 2018년처럼 쉽게 포기하지 않을 마음가짐이 아닐까 당근과 채찍이 필요했다. 먼저 목표 설정을 했다. 목표는 가장 기본적인 구글 플레이스토어에 업로드부터 100만 다운로드까지 목표로 .. 2020. 7. 20.